
Faction Focus: Axiom & Bravos

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29 octobre 2025
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Dans notre précédent article on découvrait ensemble les factions Muna et Ordis et les interactions de chacune avec les Graines de mana, ces nouveaus jetons permanents de Seeds of Unity. Aujourd’hui c’est au tour d’Axiom et Bravos de prendre le devant de la scène.
Vous allez découvrir ci-dessous les objectifs narratifs de chaque faction, la manière dont nos équipes artistiques ont donné vie à ce nouveau peuple que sont les Reka et les enjeux de game design qui ont permis d’aboutir aux cartes de l’édition. Pour vous présenter ces éléments, nous avons fait appel aux membres suivants de l’équipe :
Yoshiaki Mimura - Narrative Designer
As the Narrative Designer on Altered and a roleplayer for more than 35 years, Yoshi brings the world of Altered to life, inspired by stories from all over the world. His conviction is that a world’s true richness comes from its inhabitants, and as such, he makes sure every character and player decisions matters equally.
En tant que Narrative Designer sur Altered et rôliste depuis plus de 35 ans, Yoshi donne vie à l'univers du jeu, s'inspirant d'histoires du monde entier. Sa conviction est que la véritable richesse d'un monde vient de ses habitants. À ce titre, qu’il s’agisse de chaque personnage ou des décisions qui émanent des joueurs, il s’assure que tout ait son impact sur l’histoire.
Gabriel Amalric - Art Director
En tant que l'un de nos Directeurs Artistiques travaillant avec notre équipe d'illustrateurs, Gabriel s'assure que chaque illustration est à la fois vibrante, chargée d'émotion et compréhensible. Pour Seeds of Unity, son objectif était de retranscrire l'émerveillement lié à la découverte d'une nouvelle civilisation en faisant en sorte que les personnages transparaissent comme les véritables habitants et citoyens de la ville.
Léa Roulée - Game Designer
En tant que Game Designer, Léa exploite au maximum les mécaniques innovantes d'Altered (comme la Réserve, les cartes Aventure ou les Héros) afin de créer une expérience de jeu unique à Altered. Pour Seeds of Unity, elle s'est assurée de faire le lien entre les thèmes centraux du partage et de la rencontre directement dans le gameplay. Les mécaniques reflètent ainsi l'échange culturel au coeur de l’histoire de l'édition.
Axiom : rivalisez d’ingéniosité lors d’une exposition scientifique
Axiom et Reka organisent de concert une exposition scientifique au sein du Consortium, le centre industriel qui abrite les usines et laboratoires Reka. Là, les deux peuples partagent et célèbrent leurs merveilles technologiques respectives. Les industries Reka sont à des années-lumière de celles des Axiom, et ces derniers comptent bien rattraper leur retard pour ne pas avoir à rougir de leurs créations.
En dépit de l’évident fossé technologique qui les sépare, Reka et Axiom espèrent que la coopération et le partage de leurs savoirs sauront donner un nouvel entrain à leurs recherches, et les faire entrer ensemble dans une nouvelle ère de progrès.
L’esthétique Axiom évolue avec chaque nouvelle édition Altered en fonction de la technologie utilisée. En rencontrant les Rekas, les Axiom vont bénéficier d’un bond technologique énorme, grâce à l'abondance de Sève procurée par le Naos ! Les scènes illustrées dans Seeds of Unity montrent l'effervescence de cette rencontre technologique : ses succès (comme Rencontre Technologique) et ses échecs (comme Démonstration Ratée). Pour représenter l’évolution de la faction, nous avons atténué son esthétique initialement steampunk et remplacé les rouages apparents et empiècements de cuivre par des designs modernes, plus élégants et aérodynamiques : L'Hôte qui comporte des éléments technologiques des deux peuples en est le meilleur exemple !
L’histoire des Axiom et des Reka dans Seeds of Unity a directement inspiré la mécanique de la nouvelle Héroïne Axiom, Della, et de son compagnon Bolt. Avec un thème centré sur le progrès et le partage scientifique, il nous paraissait naturel d’explorer des mécaniques liées aux Permanents et à la manipulation des cartes, quelque chose qui vous permette de les épuiser et les redresser, comme si vous construisiez une véritable machine au cours de la partie.
L’effet de Della permet justement de créer cette machine : elle vous donne la possibilité de réutiliser plusieurs fois vos Permanents dans la journée, ou même de jouer des personnages épuisés depuis votre Réserve ! Cette approche fait écho aux mécaniques d’épuisement et de ravitaillement épuisé introduites dans Trial by Frost, avec des cartes emblématiques comme La Machine dans la Glace, mais aussi aux passifs de Réserve de Whispers from the Maze, où des cartes telles que Taupetaraude ou Drone Designer trouvaient déjà des synergies similaires.
Dans Seeds of Unity, des cartes comme Exposition Axiom ou Nikola Tesla vous proposent des effets puissants et en contrepartie demandent à épuiser vos ressources. Mais avec Della, ces contraintes deviennent de véritables opportunités : le défi consiste à réaliser la bonne séquence d’actions pour progresser vers la victoire !
En format limité, Della pourra tirer pleinement parti des Permanents d’Ordis, tout en profitant des effets de Réserve de Bravos.
Bravos : plongez dans la Mer de Nuages aux côtés des Maraudeurs
Les Reka vivent en permanence au contact du Tumulte, qui remonte de sous les nuages et vient parfois déborder sur les premiers étages de la cité flottante. Ils vivent en permanence avec la peur du Tumulte, à quelques encablures seulement sous leurs pieds.
Mais la Mer de Nuages n’est pas seulement synonyme de danger, et ceux qui osent y plonger — les Maraudeurs — peuvent y trouver des merveilles insoupçonnées. C’est pourquoi les Bravos embarquent sur les chalutiers Reka, pour y pêcher des trésors. En plongeant suffisamment, peut-être même pourront-ils découvrir ce qui se trouve en dessous ?
Dans la partie la plus basse de la cité flottante, les Bravos sont invités par les Maraudeurs Reka à pêcher sur la mer de Tumulte. Cette étendue nuageuse aux reflets iridescents regorge de trésors oniriques ensuite revendus sur les marchés flottants du port, comme illustré dans Rencontre au Marché. Nous suivons des pêcheurs et plongeurs de l'extrême comme le Nimbo-Instructeur dans leur exploration des profondeurs, alors qu’en surface Isabel Letham et d’autres sportifs de la glisse surfent à toute vitesse! Dans ce nouveau set, l’esthétique de la faction se modernise un peu plus grâce à la technologie Reka : les Bravos, maîtres de l'extrême, enfourchent des véhicules aérodynamiques qui fonctionnent à la Sève.
Nous avions déjà découvert Sol et son compagnon Halua dans Skybound Odyssey, qui avaient introduit une nouvelle stratégie centrée sur le mot-clé Foncer, et le challenge de passer en premier pour obtenir son compagnon le plus rapidement possible. Seeds of Unity vient prolonger cette dynamique en offrant de nouveaux outils à cette stratégie : des cartes comme Plongeuse Serviable, qui permet de Foncer, ou Néphélé, qui permet de passer immédiatement, viennent renforcer le plan de jeu agressif propre à Bravos.
Cette nouvelle édition apporte également des outils intéressants pour Bravos, comme les Graines de Mana, qui lui permettent désormais de conserver du mana entre les tours. Il est ainsi possible de préparer ses tours clés avant de jouer des personnages puissants à coûts élevés.
On retrouve également de nombreux Personnages dont les effets se déclenchent depuis la réserve et qui viennent renforcer des synergies déjà existantes chez Bravos sur les précédentes éditions.
Enfin, comme évoqué dans notre article consacré à la faction Muna, certaines cartes Bravos participent à la stratégie Don en format limité. Pêche du Jour par exemple est un nouveau removal intéressant dont l’effet s’accompagne d’une contrepartie en la forme d’un Don de Graine de Mana.
Bravos comme Axiom viennent approfondir des archétypes existants avec de nouvelles cartes et vous proposent d’introduire encore plus d’intéraction dans vos stratégies. Le prochain Focus de faction viendra vous en dire plus sur Lyra et Yzmir dès demain ! D’ici là, vous pouvez retrouver Seeds of Unity sur directement sur Gamefound !














