Trahison


Changer de camp n'est pas toujours une question de choix.
Histoire
393 AC - Il suffit parfois d'un rien, d'une simple idée, pour changer le cours des choses. Il n'est jamais aisé de l'implanter, surtout quand l'esprit est en état de pleine conscience. Mais lorsqu'il est occupé, il est plus facile de se faufiler entre les mailles du filet. L'esprit dissipé peut alors confondre cet implant avec de l'inspiration, de l'intuition, ou toute pensée raisonnée. Et c'est précisément cela que je veux actionner. Bien entendu, c'est un art proscrit, inscrit en noir et blanc dans les Interdits de ma Faction. Mais c'est ici dans leur intérêt que j'œuvre, pour leur bien. Et de toute façon, l'important est de ne pas se faire prendre. C'est pourquoi je dois faire preuve de subtilité, en avançant à pas de loup et sans laisser de traces.
Leur plan est bien établi, et leur action coordonnée. Dans d'autres circonstances, elle aurait été admirable de planification et d'exécution. Mais partir sur un postulat erroné mène forcément à l'échec, qu'importe la virtuosité de la démonstration. Cela va compliquer ma tâche. Ils n'ont pas pour habitude de discuter les ordres, ni de rompre avec la stratégie définie. Heureusement, toute mission a ses aléas et ses imprévus : les paramètres changent, les situations évoluent — choses qui exigent de la flexibilité. Et c'est sur cette flexibilité que je me concentre. Ici, empêcher un déploiement ; là, changer un placement de manière impromptue. Comme des pions qu'on bouge sur un échiquier afin d'avoir le champ libre. Petite touche par petite touche, je tente de me créer une fenêtre de tir, en espérant que ce soit suffisant...
Narré par
MOYO