Patch de saison Murmures du Labyrinthe

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  • 13 mai 2025

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7 minutes

Les événements Tumults viennent de se terminer et leur résultats seront annoncés jeudi prochain. Nous arrivons en fin de saison, en pleine Reveal Season du prochain set, mais aussi à l’heure de révéler le contenu du nouveau patch.

Ce patch est évidemment très attendu et nous en profitons pour vous partager nos observations sur l’état actuel du métagame.

Age of Sigismar?


S’il est indéniable que Sigismar en particulier a occupé une place de choix au coeur de la méta de ces derniers mois, suivi de près par Afanas, nous observons qu’ils n’ont pas empêchés bien d’autres decks d’exister et de briller au cours des centaines de compétitions jouées de part le monde (et bien sûr sur Board Game Arena ).

Vous le découvrirez avec les résultats du Tumult, mais toutes les factions ont eu leur jour de gloire, sans rougir de leur part de victoires, à l’exception de nos amis Axiom qui ont été plus à la peine que nous ne l’aurions souhaité.

Effets du dernier patch

  • En proposant l’errata d’Ozma lors du dernier patch de mi-saison, nous étions heureux de proposer une solution à une carte suspendue et de pouvoir la rendre à nouveau accessible. Mais dans le même temps, nous avons aussi offert de nouveaux outils à Sigismar, qui n’en manquait déjà pas.
  • L’errata du Havre, Bastion Bravos (Axiom) a fourni quelques outils à Subhash et Treyst et la carte semble désormais être jouable dans certains decks sans pour autant être un choix automatique, ce qui nous paraît un bon équilibre. Cependant son effet n’a pas suffi à rendre Axiom compétitif face aux meilleurs decks et nous gardons celà à l’esprit en attendant de voir se dessiner la méta Murmures du Labyrinthe.

Équilibre et accessibilité : un duo exigeant mais essentiel

Entretenir le format compétitif d’Altered est un travail délicat : un entre deux à trouver entre équilibre stratégique et accessibilité pour le plus grand nombre.

Chaque suspension ou errata a un impact direct sur la capacité des joueuses et joueurs à s’approprier le format. L’une des priorités d’Equinox est de faciliter le premier pas vers la compétition, en veillant à ce que les changements ne deviennent ni trop nombreux ni trop complexes, pour ne pas décourager les nouveaux venus.

Si certains ajustements peuvent sembler anecdotiques pour nos joueurs vétérans, ils peuvent être déroutants pour celles et ceux qui découvrent le jeu compétitif. Nous cherchons donc en permanence le compromis qui sert au mieux l’intérêt global du jeu. Cette approche vise aussi à gagner en stabilité, essentielle pour que chacun puisse s’investir durablement dans le format, apprendre, progresser, affiner ses stratégies, et se sentir valorisé dans ses décisions.

Suspendre plusieurs cartes uniques peut sembler une solution simple pour rééquilibrer le format, mais c’est un levier que nous utilisons avec prudence. En raison de leur rareté et de leur visibilité, ces cartes ont un fort impact sur l’expérience des joueurs, et les modifier peut nuire à la clarté et à la confiance dans le jeu.

Nous n’excluons pas cette option, mais nous la réservons aux cas où aucune autre solution satisfaisante ne semble possible, en privilégiant d’abord des ajustements plus mesurés, qui offrent de meilleurs compromis en matière d’accessibilité.

Nous sommes également attentifs à la stabilité du format, qui est essentielle pour l’expérience de jeu. Un environnement compétitif qui change trop souvent ou trop brusquement peut devenir difficile à suivre et potentiellement décourageant pour des joueurs très investis. Beaucoup d’entre vous consacrent des heures à maîtriser leurs cartes, à affiner leurs stratégies et forment le cœur de notre communauté.

En préservant la stabilité, nous permettons aux joueurs de s’investir durablement et de garder confiance dans la longévité de leurs choix, tout en assurant que le jeu reste accueillant et stimulant pour les nouveaux venus.

C’est pourquoi nos décisions de suspensions et d’erratas se veulent les plus ciblées possible. Nous privilégions des actions chirurgicales qui corrigent efficacement les déséquilibres tout en touchant le moins de cartes possible, en particulier les cartes uniques, dont les erratas sont plus difficiles à suivre en plus de créer de l’incertitude sur leur pérennité.

C’est avec cet état d’esprit que nous avons conçu les ajustements présentés dans ce patch.

Changement de règle


Avant

Si l’Expédition d’un joueur rencontre ou dépasse l’autre Expédition de ce même joueur, la procédure de fin de partie se déclenche.

Après

Le moment où les joueurs doivent vérifier qu’une victoire est remportée grâce à la progression de leurs Expéditions se situe à la fin de la phase de nuit, au cours d’une nouvelle sous phase nommée “Check Victory”. Durant cette phase, avant le début d’une nouvelle journée, si l’Expédition d’un joueur rencontre ou dépasse l’autre Expédition de ce même joueur, la victoire est octroyée à ce joueur.

Nous avons reçu beaucoup de retours concernant la frustration que peuvent engendrer Petit Pas, Bond de Géant et Grand projet. Ces cartes peuvent souvent mener à une victoire sans offrir à l’adversaire de véritables occasions de réagir, créant ainsi des schémas de jeu peu interactifs, ce qui va à l’encontre de l’esprit d’Altered.

Ce changement de règle ne modifie pas les cartes elles-mêmes, mais vous donne une opportunité de réagir lorsque votre adversaire en joue une. Il évite aussi des situations étranges où le gagnant de la partie pourrait être déterminé par le jeton du premier joueur, permettant à un joueur de jouer son Petit Pas, Bond de Géant, avant l’autre.

Patch


Baba Yaga

Rare Ordis

SUSPENDUE

Une grande partie de la force de Sigismar vient de la facilité avec laquelle il peut jouer de nombreuses cartes à faible coût et fort potentiel tout en continuant à facilement piocher de nouvelles ressources. Suite à l’errata apporté à Ozma, nous avons confirmé que toucher au card advantage d’Ordis était la bonne approche et nous continuons en ce sens avec cette suspension. Nous espérons que ce changement obligera les joueurs Ordis à augmenter un peu leur courbe de mana et à explorer de nouvelles contraintes de constructions de deck.

Nous avons actuellement plusieurs pistes possibles et intéressantes pour un errata de cette carte, mais plutôt que d’en choisir une aujourd’hui, nous préférons d’abord observer l’évolution de la méta à venir et ensuite ré intégrer la carte de la meilleure des manières.

Main Tendue

Rare Yzmir

SUSPENDUE

La version Yzmir de Main Tendue pose plusieurs soucis nous poussant à agir.

  • Un winrate bien trop élevé avec Afanas
  • Un choix par défaut sans aucune hésitation
  • Une synergie avec Afanas trop puissante pour le métagame actuel
  • Facile à rejouer et abuser via certaines des meilleures cartes uniques disponibles actuellement chez Yzmir

Nous avons actuellement plusieurs pistes possibles et intéressantes pour un errata de cette carte, mais plutôt que d’en choisir une aujourd’hui, nous préférons d’abord observer l’évolution de la méta à venir et ensuite ré intégrer la carte de la meilleure des manières.

Armurière de la Fonderie

Unique Bravos

Suspension de toutes les versions uniques → Fin de suspension pour toutes les versions uniques

  • Errata (seulement pour les cartes concernées par les textes ci-dessous)
    • Erratum #1
      • AVANT: Lorsqu’un Personnage que vous contrôlez gagne au moins 1 boost — Créez un jeton Robot 2/2/2 Scarabot dans une Expédition ciblée.
      • APRÈS: Lorsqu’un Personnage non-jeton que vous contrôlez gagne au moins 1 boost — Créez un jeton Robot 2/2/2 Scarabot dans mon Expédition.
    • Erratum #2
      • AVANT: Lorsque je gagne au moins 1 boost — Créez un jeton Robot 2/2/2 Scarabot dans une Expédition ciblée.
      • APRÈS: Lorsque je gagne au moins 1 boost — Créez un jeton Robot 2/2/2 Scarabot dans mon Expédition.

Gericht, Bretteur Honoré

Unique Bravos et Lyra

Suspension de toutes les versions uniques → Fin de suspension pour toutes les versions uniques

  • Errata (seulement pour les cartes concernées par les textes ci-dessous)
    • Erratum #1
      • AVANT: Lorsqu’un Personnage que vous contrôlez gagne au moins 1 boost — Jusqu’à un Personnage ciblé gagne Fugace.
      • APRÈS: Lorsqu’un Personnage que vous contrôlez gagne au moins 1 boost — Jusqu’à un Personnage ciblé autre que moi gagne Fugace.
    • Erratum #2
      • AVANT: Lorsque je gagne au moins 1 boost — Jusqu’à un Personnage ciblé gagne Fugace.
      • APRES: Lorsque je gagne au moins 1 boost — Jusqu’à un Personnage ciblé autre que moi gagne Fugace.

Cartes suspendues


  • Pas de changements : Méduse Lunaire (toutes les versions Uniques)

  • Nouveau : Baba Yaga (Ordis, Rare)

  • Nouveau : Main Tendue (Yzmir, Rare)

Watchlist


  • Baba Yaga (Ordis, Rare)
  • Main Tendue (Yzmir, Rare)
  • Petit Pas, Bond de Géant (toutes versions)
  • Mage-Danseur du Kadigir (Yzmir, Commune & Rare)
  • Procuratrice Ordis (Rare)

Cartes uniques aux capacités répétées

Conscients de la puissance de certaines cartes uniques, notamment issue du premier set, nous allons continuer à étudier leur impact sur la méta du prochain set.

Compensation des joueurs


Nous continuons de travailler sur un système de compensation et nous tiendrons la communauté informée dès que possible. Toute solution que nous mettrons en place sera bien entendu rétroactive.