
Whispers from the Maze Pre-release Guide

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26 mai 2025
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Avec les avant-premières pour Murmures du Labyrinthe dans seulement une semaine, il est temps d’explorer les différents archétypes de jeu que tu pourras découvrir dans l’édition !
Pas encore inscrit ? Les avant-premières Murmures du Labyrinthe commencent le 30 mai 2025 dans ta boutique de jeu. Profite de cet événement convivial ouvert à toutes et à tous pour faire tes premières parties avec les nouvelles cartes de l’édition !
Lors de ton avant-première, ta boutique te fournira un Kit d’avant-première. Il contient 7 boosters à partir desquels constituer ton deck de 30 cartes ainsi que quelques accessoires supplémentaires utiles pour l’événement.
Contrairement aux autres formats Altered, en avant-première, tu peux choisir jusqu’à 3 factions différentes pour construire ton deck. Il n’y a pas de limites non plus au nombre d’exemplaires d’une même carte que tu peux avoir dans ton deck, ni au nombre de rares ou d’uniques que tu peux jouer. Amuse-toi à découvrir de nouvelles intéractions et trouve ta meilleure combinaison de factions !
Petit rappel pour les boutiques : seuls les magasins qui organisent des avant-premières sont autorisés à vendre les boosters, les displays et les kits d’avant-première Murmures du Labyrinthe à partir du 30 mai et seulement en boutique. Tous les autres magasins pourront commencer à vendre à la date de sortie officielle, le 6 juin.
Choisir tes factions et ton Héros
Pour un deck d’avant-première, tu dois sélectionner jusqu’à 3 factions et un Héros parmi celles-ci. Il y a deux façons de faire ce choix :
- Tu peux soit choisir d'abord le Héros que tu préfères, puis repérer les cartes qui fonctionnent bien avec lui et sélectionner tes deux factions supplémentaires en fonction.
- Ou alors tu peux d'abord identifier les cartes les plus puissantes ou intéressantes que tu veux jouer. Les cartes rares et uniques les plus cool devraient absolument faire partie de ton deck final ! Ensuite, choisis le Héros qui fonctionnera le mieux avec ces cartes, et limite-toi à 3 factions maximum.
Il est recommandé de choisir un Héros pour ton deck, mais ce n'est pas obligatoire. La plupart du temps, ton deck comptera donc 29 cartes + 1 Héros.
Viser exactement 29 cartes + 1 Héros te permettra de maximiser les chances de piocher tes cartes clés. Tu peux dépasser ce nombre si tu le souhaites, mais souviens-toi que tu as le droit d’échanger des cartes entre ton deck et ta réserve entre deux parties si tu veux essayer de nouvelles cartes !
Construire ton deck
Lors de la construction de ton deck, il faut trouver un équilibre entre les différents types de cartes à ta disposition.
Personnages – 20 à 25
Ton deck doit être principalement composé de Personnages, et tu devrais te concentrer sur ceux avec de solides statistiques, car ils forment le cœur de ton deck. Assure-toi qu’au moins 15 d’entre eux coûtent {3} ou moins pour avoir des cartes à jouer en début de partie. Priorise les effets proactifs inconditionnels plutôt que les capacités qui dépendent d’autre chose !
Sorts et Matos – 5 à 8
Les Sorts et Matos peuvent avoir des effets intéressants, mais attention, tu auras besoin de Personnages pour tirer parti de ton Matos ! Essaie d’inclure au moins 2 ou 3 Sorts interactifs dans ton deck pour répondre aux menaces de ton adversaire.
Permanents - 0 à 3
Les Permanents ne sont pas essentiels (selon ton héros), mais quelques choix clés peuvent grandement renforcer ta stratégie.
Équilibrer les coûts de mana
Fais attention aux coûts de tes cartes ! Essaie d’avoir une bonne répartition dans tes coûts (surtout les coûts en main), en te concentrant sur les cartes coûtant {2} et {3} mana. Celles-ci peuvent représenter jusqu’à la moitié de ton deck car ce seront tes cartes les plus flexibles. Inclure quelques cartes clés coûtant {6+} mana ou plus pour finir la partie peut aussi être une bonne idée, mais attention à ne pas en ajouter trop.
À quoi s’attendre dans Murmures du Labyrinthe ?
Le gameplay de Murmures du Labyrinthe s’oriente autour de la Réserve : envoie tes Personnages en Repérage pour explorer les profondeurs de la cité enfouie, en même temps que tu accumules des ressources à la surface.
1. Capacités de Support Passives
Cette extension introduit les Capacités de Support Passives. Au lieu de se défausser, ces nouvelles cartes ont des capacités qui vont se déclencher plusieurs fois lorsqu’elles sont en Réserve. La plupart de ces effets vont donner des boosts aux Personnages qui les déclenchent. Prends le temps de les activer, et tes Personnages gagneront en puissance et activeront d’autres capacités puissantes. Chaque faction a un passif différent : garde-le bien en tête pendant que tu crées ton deck ! Yzmir a également des sorts au fonctionnement similaire, avec des effets décuplés par les compteurs Arcane qu’ils auront accumulés en Réserve.
Ces passifs ont un nombre maximum de compteurs qu’ils peuvent donner. Une carte avec une capacité qui dit “jusqu’à un max de 3” signifie que cette capacité ne peut pas lui donner son 4e compteur. En revanche, cette carte pourrait toujours gagner un 4e compteur d’une autre source.
2. Repérage
Les Personnages avec Repérage te proposent deux options lorsque tu les joues de la main : soit les jouer normalement, soit les jouer pour leur coût de Repérage moins élevé. Cette deuxième option te permet de déclencher les effets [Joué de la Main] et [Joué de n’importe où] de la carte, mais tu dois envoyer la carte directement en Réserve en contrepartie. Les Personnages avec Repérage te donnent une flexibilité intéressante : ils peuvent être utilisés comme des simili sorts en début de partie, mais te proposent également des statistiques puissantes quand tu as accès à plus de mana.
Petit point de règle : lorsque tu joues un Personnage Repérage, tu choisis ce que tu veux résoudre d’abord entre la capacité [Joué de la Main] / [Joué de n’importe où] de la carte et l’effet qui l’envoie en Réserve. Cela n’aura pas toujours un impact, mais pour une carte comme le Fulgurant Djinn, ce choix peut complètement changer la donne !
3. Amplifier
Amplifier est un nouveau mot-clé qui te permet de choisir une carte que tu as en jeu avec des compteurs, et de lui donner un compteur additionnel du même type. Dans Murmures du Labyrinthe, il y aura beaucoup de cibles intéressantes : les personnages qui se boostent en Réserve grâce à leurs passifs ; des Personnages boostés dans vos Expéditions ; ou le cycle de Repères qui accumulent des compteurs. Amplifier ne fonctionne pas sur les héros, en revanche.
Archétypes de faction et de Héros
Axiom
Utilise Subhash ou Treyst pour mettre tes cartes en Réserve rapidement, afin d’accélérer leurs Passifs de Support et leurs capacités [Joué depuis la Réserve].
Bravos
Boost tous tes Personnages avec Basira, ou active la capacité d’Atsadi dès le premier tour en utilisant des Personnages chers avec Repérage.
Lyra
Joue Fen pour mettre en place tes Passifs de Réserve, ou booste tes artistes avec Nevenka pour profiter de leurs effets puissants.
Muna
Optimise les synergies boosts de Teija, ou utilise Rin pour placer les cartes parfaites en Réserve à chaque tour.
Ordis
Ralentis la partie en combinant les bureaucrates de Waru et les tokens boostés de Gulrang.
Yzmir
Joue des sorts puissants grâce aux marqueurs Arcane avec Afanas, ou choisis un plan de jeu plus calculé avec Akesha et des Personnages Repérage.
Inscris-toi à un événement dès maintenant !
Maintenant que tu connais tout ce qui t’attends dans Murmures du Labyrinthe, il ne te reste plus qu’à trouver une boutique près de chez toi pour t’inscrire à un événement. À bientôt en boutique !