
Lexique

Lore
7 février 2024
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La Confluence Il y a peut-être cinq siècles de cela, un cataclysme planétaire, né de la collision de la réalité et du monde de l'imaginaire, a déferlé sur la Terre. Cet événement, appelé la Confluence, n'a épargné personne. Il a rasé des villes entières, fait s'effondrer les nations humaines comme des châteaux de cartes. Comme une houle rugissante, il a remodelé la réalité de façon chaotique, provoquant ruine et destruction sur son passage. Dans son sillage, de nouvelles formes de vie ont émergé, de nouveaux panoramas aussi fantastiques qu'inquiétants se sont déployés, mélange de réel et d'imaginaire. Le monde a été transformé, il a été rendu étrange et souvent hostile. Il s'est altéré au point d'en devenir méconnaissable.
Le Tumulte La Confluence a laissé derrière elle un phénomène durable mais encore mal compris : le Tumulte. Il peut prendre une innombrable variété de formes : brume, bruine, ouragan, amas concentré, voile de lumière ou d'obscurité... Là où le Tumulte se manifeste, le monde continue de muter de façon incontrôlée. Y survivre est quasiment impossible, car tout individu qui y pénètre s'expose irrémédiablement à ses effets mutagènes. De larges zones géographiques sont encore en proie au Tumulte, qui agit tel un reliquat du fléau originel. En l'espace de quelques instants, une jungle luxuriante peut se transformer en champ de ruines, un océan en chaîne montagneuse. Cette altération constante rend les territoires affectés par le Tumulte extrêmement difficiles à parcourir, et y vivre est d'autant plus compliqué...
Les Oasis Il existe au sein du Tumulte des poches de réalité où les lois de la nature et de la physique s'appliquent encore un tant soit peu. Ces "Oasis", où il était possible de subsister, ont joué un rôle déterminant dans la survie de l'humanité. Les tribus humaines ont voyagé d'Oasis en Oasis pour échapper aux ravages du Tumulte.
Le Mana Suite à la Confluence, l'humanité a découvert l'existence d'une nouvelle substance, le Mana. Cette énergie instable, que l'on trouve en premier lieu dans le Tumulte, semble être la cause des mutations perpétuelles. Mais les survivants ont trouvé un moyen de l'utiliser à leur avantage. Et ils sont parvenus, sous certaines conditions, à le stabiliser pour repousser le Tumulte.
L'Altération En utilisant le Mana, l'énergie même du Tumulte, l'humanité a découvert qu'elle pouvait matérialiser son imaginaire et ses souvenirs. Bien que tous les êtres humains en soient capables, certains individus, appelés Altérateurs, s'en sont fait une spécialité. Si la plupart des choses créées par ce biais sont éphémères, le fait de leur allouer de grandes quantités de Mana peut les rendre plus résilientes, et permettre de les ancrer plus durablement dans la réalité.
Les Eidolons En usant de l'Altération, il est possible de matérialiser des choses, mais aussi des êtres, que l'on nomme "Eidolons". Ces personnages issus des souvenirs, des mythes, des contes ou bien même de l'histoire humaine, peuvent venir en assistance aux êtres humains. Quand elles apparaissent, ces "formes-pensées" sont colorées de l'imaginaire de la personne qui a fait appel à elles. Un même Eidolon pourra être matérialisé plusieurs fois, au même instant et en différents lieux, et avoir des apparences différentes en fonction de la vision de son invocateur.
Asgartha Asgartha est une Oasis, une péninsule devenue le nouveau berceau et foyer de la civilisation humaine renaissante. À force d'efforts et de sacrifices, les êtres humains qui s'y sont installés ont réussi à en faire une contrée stabilisée, quasiment hors d'atteinte du Tumulte. C'est au sein de cet écrin que l'humanité peut de nouveau prospérer. Si la civilisation asgarthi a connu des hauts et des bas durant les quatre siècles de son histoire, elle n'a jamais été aussi florissante que maintenant.
Les Altérateurs Les personnes qui choisissent de se spécialiser dans l'Altération sont appelées des Altérateurs. Ces derniers sont passés maîtres dans l'art de rendre tangible leur imaginaire. Durant toute l'histoire d'Asgartha, ils ont été d'une aide plus que précieuse pour structurer la société, lui permettre de subsister au sein des environnements hostiles. C'est en grande partie grâce à eux que l'humanité a réussi à survivre jusqu'à aujourd'hui.
Les Factions Si certains Altérateurs ne revendiquent aucune affiliation particulière, la majorité d'entre eux choisissent d'appartenir à l'une des six Factions d'Asgartha. Les Factions sont des regroupements d'individus qui se rassemblent autour d'une philosophie et d'objectifs communs. Chaque Faction a une idée bien précise de la façon dont le monde doit être stabilisé pour mieux venir à bout du Tumulte. Les Factions accueillent quiconque partage leurs convictions, et pas seulement des Altérateurs. Par le passé, elles se sont parfois violemment opposées les unes aux autres, menaçant même la survie d'Asgartha, ce qui a conduit à l'élaboration du Covenant.
Le Covenant Le Covenant est le pacte par lequel les Factions se sont engagées à mettre de côté leurs différends pour coopérer en vue du bien commun. Ce pacte est devenu le socle de la civilisation asgarthi : un accord de non-agression constituant une base saine à partir de laquelle construire une société capable de s'opposer au Tumulte. Depuis sa promulgation, Asgartha vit une ère de paix et de félicité. Pour autant, les Factions continuent de nourrir des vues différentes sur ce qui doit être accompli sur le moyen et le long terme.
Les Chimères Ces êtres vivants se sont habitués à vivre dans le Tumulte, et de ce fait, à muter sans cesse. Ce sont des créatures hybrides, aux formes extrêmement variées et intrinsèquement marquées par le Tumulte. Quand une Chimère sort du Tumulte, son apparence se fige, et ce, jusqu'à ce qu'elle y retourne. Certaines sont pacifiques, d'autres hostiles envers les humains, mais toutes ont reçu la capacité d'absorber le Mana pour s'en nourrir.
Le Musubi Aussi appelé Cérémonie du Lien, le Musubi est un rituel récent qui permet à deux êtres de lier leurs essences. Par cette union magique, les êtres liés peuvent partager leur esprit, leurs pensées, ressentir leur présence ou leurs émotions même à des lieues de distance. Mais quand un Altérateur se lie ainsi à une Chimère, alors le duo développe des pouvoirs qui dépassent l'entendement. Par cette connexion, l'Altérateur et son Alter Ego partagent leurs pouvoirs, ce qui les rend particulièrement aptes à s'aventurer au sein du Tumulte. On appelle ces duos les Exalts, et leur existence offre de nouvelles perspectives à l'humanité. Lorsqu'une Chimère s'unit à un Altérateur, son apparence se stabilise, car l'être humain conserve un souvenir de l'aspect qu'elle est censée revêtir à ses yeux.
L'Effort de Redécouverte Grâce aux Exalts, l'humanité peut désormais prétendre à explorer les étendues affectées par le Tumulte. Ces duos sont envoyés en tant qu'éclaireurs et avant-garde des forces d'exploration. En capitalisant sur leurs capacités, l'humanité espère parvenir à stabiliser les régions encore soumises au Tumulte. Et à leur suite, des Corps expéditionnaires, composés de milliers de femmes et d'hommes, sont missionnés pour réinvestir les territoires ainsi libérés. Après des siècles d'isolement, cette grande entreprise commune marque le début d'une incroyable aventure, à la découverte d'un monde entièrement bouleversé.