Douce Nuit


Douce Nuit
Effet principal
Fugace.
Ciblez un Personnage, puis lancez un dé. Sur un résultat de :
• 4+, il gagne Ancré. (Au Repos, il ne va pas en Réserve et il perd Ancré.)
• 1-3, il gagne Endormi. (Au Crépuscule, ignorez ses statistiques. Au Repos, il ne va pas en Réserve et il perd Endormi.)
Ciblez un Personnage, puis lancez un dé. Sur un résultat de :
• 4+, il gagne Ancré. (Au Repos, il ne va pas en Réserve et il perd Ancré.)
• 1-3, il gagne Endormi. (Au Crépuscule, ignorez ses statistiques. Au Repos, il ne va pas en Réserve et il perd Endormi.)
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